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不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微信:……前端WEB工程师,工作经历3年,现已辞职进行全职开发。……Roguelike,ARPG美术风格:3D像素Shader + 偏二次元上架平台:STEAM剧情简介:在不断的读档中
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微信:黄思诚
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微信:王先诚
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微信:han家诚
indienova.com/game/northgard-dodsvagr-clan-of-the-rat
这里永远无条件欢迎那些被迫离开原部落的受伤和被遗弃的村民,这就可以很容易理解为什么老鼠的许多追随者愿意将他们的生命……部落里有更多的村民,但他们都负伤了。负伤单位不计入幸福度要求。……血缘关系艾尔可以牺牲她的部分生命来在接下来的 5 秒钟内治疗你在区域内的所有单位
indienova.com/u/cici0214/blogread/29908
在演示的战场里,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……看完本次装甲部队的实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论
indienova.com/groups/post/101666
Melay, 英文 English, 中文 (简体, 繁体, 广东话都可以), 日语 (N5 水平 在准备……N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信 和 LiNE 当然也可以……google meet 和 zoom 等等 绝对没问题Nova-iMRMuS: 围观一下,我也是有工作经验的
indienova.com/u/ceasia/blogread/30133
玩家在经济方面唯一能进行的操作就是摆放建筑,规划道路,然后等着工程师和工人们自己工作——理论上说你的确可以对工程师进行微操……本作的科研只对军事单位和工程师生效(至少目前我看到的是这样),没有能够直接改变生产效率的项目;由于内测版本无法匹配到其他玩家的缘故……当然我们很期待听到玩家们在体验 1 月 20 日至 24 日将要举行的封闭测试后给出的反馈与感想,也很想了解我们的玩家都喜欢什么
indienova.com/groups/post/99725
工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……工作室正式简历注册预计时间为2021年6-10月。前期团队规模在6-8人。……我是PP手机\微信:13817622172QQ:924488577
版本:Early Access
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